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sábado, 2 de junho de 2012

Conheça o projeto impressionante de um prédio em forma de espiral


(Fonte da imagem: Yanko Design)

Inspirado nos dragões que são ícones na cultura chinesa, o Sity é um conceito de construção que chama a atenção por seu formato nada convencional. O projeto parece mais como uma cobra gigante em meio aos prédios de Xangai. Abaixo da estrutura, é possível observar um parque que conta, inclusive, com um rio artificial.

A estrutura em espiral parece cruzar o solo em diversos pontos e é exatamente nestas junções que ficam as entradas dos prédios. Outra possibilidade é a de integrar a construção com as linhas de metrô da cidade, ou ainda, em ideias mais ousadas, criar um rio fundo o suficiente para a navegação ou criar estradas abaixo do complexo.

É um pouco difícil imaginar como seria a parte interna do prédio, mas por sua estrutura, é possível prever uma série de combinações de elevadores e passarelas por toda a obra. A ideia é que o Sity funcione com espaços múltiplos, desde escritórios, até ambientes de recreação.

Na galeria abaixo, você pode conferir um pouco mais do que o Sity seria caso se tornasse realidade. Segundo seus criadores, o complexo poderia atingir cerca de 60 andares, o que tornaria o Sity enorme, considerando a escala do projeto.

Galeria de Imagens

AMD consegue overclock incrível de 9GHz

(Fonte da imagem: Toms Hardware)

Se recordes são feitos para serem quebrados, a AMD está fazendo seu trabalho direto. O AMD FX-8150 já havia ganhado as noticias de tecnologia mostrando um overclock impressionante, com passando dos 8,8 GHz e, agora as noticias são ainda mais animadoras.

Em novos testes o processador passou da marca de 9GHz, um numero bastante expressivo. Com a mesma placa mãe utilizada anteriormente (uma Asus Crosshair V Formula) ativada com apenas dois núcleos, foi possível chegar a exatos 9062,43 MHz.

Fonte: Toms Hardware

Windows 8 vai oferecer atualizações para o Flash Player a partir do Windows Update

Windows 8 vai oferecer atualizações para o Flash Player a partir do Windows Update
Parceria entre a Microsoft e a Adobe prevê privilégios especiais para o aplicativo no navegador Internet Explorer 10.


(Fonte da imagem: Reprodução/ZDNet)

Embora haja um esforço para acabar com os aplicativos construídos para o Flash, a ferramenta da Adobe continua sendo considerada importante por diversas empresas. Prova disso é o acordo que a companhia fez com a Microsoft para distribuir o software junto ao Windows 8, esforço que inclui o recebimento de atualizações automáticas através do Windows Update.

Um memorando interno escrito por Danny Winokur, da Adobe, revela os termos da negociação feita entre as duas companhias. Segundo ele, “a Microsoft recebeu uma resposta forte de seus consumidores, que indicaram o Flash como uma parte importante da experiência de navegação oferecida pela interface Metro e nos convidou para trabalhar junto a seu grupo de suporte”.

O acordo prevê privilégios especiais para o Flash Player no Internet Explorer 10, o que vai permitir ao programa rodar determinados plugins que são bloqueados em outros softwares. A decisão de usar o Windows Update para fornecer atualizações para o aplicativo é algo que causa estranheza, já que a opção costuma ser restrita para produtos desenvolvidos pela própria Microsoft.

Software rejeitado pelas fabricantes

Resta ver se a parceria com a Adobe vai render bons frutos para a empresa de Steve Ballmer. O foco do Windows 8 em produtos com displays touchscreen pode representar um problema para os conteúdos em Flash, que em geral são construídos para trabalhar em parceria com mouses e teclados.

Entre as companhias que já abandonaram a tecnologia (ou estão no processo de fazer isso completamente) estão a Apple e a Google. Até o momento, o único tablet disponível no mercado que conta com suporte nativo ao software é o PlayBook, da Research In Motion.

Fonte: ZDNet

Novos drivers da Nvidia são certificados para o Windows 8

Se você tinha algum motivo para desconfiar que a Nvidia não teria drivers gráficos bons o suficiente para suportar o Windows 8, pode deixar suas suspeitas de lado: os drivers da linha R302 receberam certificação oficial da Microsoft, especificamente para o novo sistema operacional.

Os drivers devem estar disponíveis a partir da próxima semana no próprio site da GeForce, mas a Nvidia pede atenção com as atualizações: a linha R302 só devem funcionar no Windows 8. Outras versões do sistema operacional devem continuar com o uso de drivers R300. Para quem atualizar seus drivers, a empresa promete suporte a todas as vantagens do Windows Display Driver Model (WDDM) versão 1.2.

Fonte: Nvidi

sábado, 15 de janeiro de 2011

Moto Jaguar - Perfeita

Produzida pela Massow Concept Cycles, está incrível criação feita com um quadro de tubos de aço, carenagem de fibra de vidro e com um corpo feito de alta qualidade em aço inoxidável, esta moto torna seu passeio um sonho. A Jaguar moto está disponível por um preço de U$ 567.000 dólares.


sábado, 8 de janeiro de 2011

Asus apresenta uma das maiores placas gráficas AMD Radeon já fabricadas

A ASUS apresentou uma enorme placa gráfica baseada na Radeon HD 6970 da AMD.

A EAH6970 DirectCu II é talvez o maior entre as placas gráficas da empresa, e usa um “direct-copper”, cooler para GPU em que as tubulações de calor fazem contato direto com a GPU.

Esse é o tamanho do cooler, a placa requer três slots de expansão no seu sistema.



Para otimizar a utilização dos suportes de expansão, a ASUS produziu uma ligação que consiste de duas DVI no Segundo Slot, quatro DisplayPort 1.2 em tamanho natural no Primeiro Slot e a saída do exaustor do cooler no Terceiro Slot de expansão.



O cooler GPU faz uso de uma grande variedade de alumínio, que utiliza pelo menos três tubos de cobre com cerca de 8 milímetros de espessura.

As aletas de alumínio são refrigeradas pelo fluxo de ar de duas ventoinhas de 120 mm.

O cartão utiliza 2 GB de memória GDDR5, uma interface de memória de 256 bits, com 1536 VLIW4 stream processors. O cartão também parece estar usando um VRM nove fases, que permite o controle de tensão de software, a alimentação é feita a partir de dois conectores de 8 pinos PCI-E.

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quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

A Trajetória de Sucesso do Google

De projeto acadêmico de dois universitários a gigante da web, confira como se deu a trajetória do portal.

O Google percorreu um longo caminho em seus onze anos de história, desde o seu “início humilde”, como um projeto de investigação da Universidade de Stanford, em 1998, à escala global e sua multibilionária presença na internet atual.
Na semana passada, a empresa celebrou o seu 11 º aniversário e escolheu marcar a ocasião com um novo Google Doodle, a famosa mudança em seu logo. Dessa vez, eles colocaram um L extra para que o nome da empresa formasse um número “11”.
A data real de fundação do Google é assunto de debate. Há aqueles que pensam que o Google deve sempre cortar o bolo em 4 de setembro, dia em que o portal apresentou seus documentos constitutivos e tornou-se oficialmente o Google, Inc, em 1998. Outros ainda pensam que a empresa deve reconhecer o 15 de setembro de 1997 como sua data de fundação, pois foi nessa época que a companhia registrou o domínio google.com. Mas, apesar das dúvidas, a companhia comemora seu aniversário em 27 de setembro há alguns anos, data que já se tornou oficial.
Qualquer aniversário oferece a oportunidade perfeita para refletir sobre o passado. Assim, vale a pergunta: o que foi Google nos últimos onze anos?


Primeiros dias: 1998
Em 1997, os fundadores Larry Page e Sergey Brin deixaram para trás o nome “BackRub”, como se chamava um projeto acadêmico da dupla, e adotaram Google, uma brincadeira com o termo matemático "googol". Com o domínio Google.com registrado e um saudável investimento de 100 mil dólares do cofundador da Sun, Andy Bechtolsheim, os dois estudantes de Stanford alugaram um espaço de garagem por 1.700 dólares por mês, em Menlo Park, Califórnia.
Com um escritório improvisado, a empresa se tornou a "Google Technology Inc" em 4 de setembro de 1998. A companhia começou a receber apoio positivo na imprensa e também contratou seu primeiro funcionário, Craig Silverstein.


Dinheiro e mudança: 1999
Graças ao crescimento de sua força de trabalho, a empresa nascente se mudou duas vezes em 1999. O Google ampliou sua modesta garagem e mudou-se rapidamente para um local mais adequado, em Palo Alto, também no Estado da Califórnia. Em junho, a empresa lançou seu primeiro comunicado de imprensa, detalhando como havia assegurado 25 milhões de dólares em financiamento.
Durante o segundo semestre do ano, como chegou a quarenta trabalhadores, a organização mudou-se novamente para um escritório em Mountain View, com um chef de cozinha incluso. Foi no mesmo ano em que decidiu largar o ponto de exclamação do seu logotipo e ficar do jeito que a marca ficou famosa mundialmente.


Crescimento e expansão: 2000
O ano 2000 foi de crescimento. O mecanismo de busca atingiu o marco de um bilhão de páginas indexadas e o site se expandiu para dar suporte a mais de quinze línguas, incluindo chinês, francês, alemão e japonês, entre outras.
Como as coisas mudam! Aquele ano também viu o Yahoo revelar que usaria o Google como seu provedor de pesquisa padrão. Na época isso era um grande negócio, uma vez que o Yahoo era o queridinho das pesquisas e a companhia de Larry Page e Sergey Brin tinha de definir sobre quem deveria se voltar para competir. Missão cumprida? Claro que hoje o cenário é muito diferente, especialmente agora que Yahoo e Microsoft uniram forças para competir com o gigante da busca que o Google se tornou.
Antes de o ano acabar o Google também encontrou tempo para lançar o imenso sucesso que foi o programa AdWords e sua barra de ferramentas plug-in. Com o ano prestes a terminar, fica bastante claro que o mecanismo de busca teve uma ascensão meteórica - o Google passou a receber quase 100 milhões de consultas de pesquisa por dia.


Globalizando-se: 2001
Com o motor de busca já disponível em mais de vinte e cinco línguas, só parecia certo que a empresa iria se expandir em nível global com a abertura de seu primeiro escritório internacional, em Tóquio.
O ano de 2001 também viu o Google contratar o ex-presidente da Novell, Eric Schmidt, que começou no Google como o presidente do conselho, antes de avançar rapidamente para se tornar o CEO.
Com o índice de pesquisa do portal em quase três bilhões de páginas, parecia o momento perfeito para enfrentar um novo tipo de pesquisa: imagens. O Google lançou seu serviço nessa área em julho, e, inicialmente, tinha um índice de mais de 250 milhões de imagens.


Virando geek: 2002
No ano de 2002 a empresa lançou uma gama de produtos, incluindo a ferramenta de compras do Froogle, o experimental Google Labs e o popular serviço Google News. A empresa também decidiu oferecer uma tradução do site em Klingon, a linguagem dos personagens de Star Trek, para alegria dos fãs, trazendo o número total de suporte para mais de setenta línguas. Spiderman, Warcraft 3 e a pop star Shakira estavam entre os termos mais buscados do ano.


A palavra escrita: 2003
Em 2003, o Google adquiriu a Pyra Labs, criadora do serviço Blogger, que popularizou de vez os blogs ao permitir que as massas publicassem seus pensamentos com facilidade. Logo após a aquisição, o nome do Google foi reconhecido como um verbo. O tal “google it” se tornou sinônimo de “buscar”.
Em dezembro, o controverso Google Print foi lançado: agora, conhecido como Google Book Search, o serviço permite aos usuários visualizar trechos de milhares de livros em formato digital. Livros clássicos e adaptações de seus filmes, como O Senhor dos Anéis e Harry Potter, foram alguns dos mais procurados por termos no Google em 2003.


E-mail, Google Style: 2004
Sem dúvida, a maior notícia de 2004 foi a introdução do Gmail. A versão beta foi lançada no Dia da Mentira, mas o Google deu certeza de que não era brincadeira. Oferecendo um então inédito 1 GB de armazenamento, juntamente com uma experiência de usuário rápida e com a beleza da tecnologia de busca do Google instalado à direita em sua caixa de entrada. O serviço foi lançado de maneira restrita a convites, o que resultou em uma corrida do ouro para aqueles que esperam um convite. Após cinco anos, o Gmail finalmente eliminou seu status beta no início de junho de 2009.
Em 2004 também houve a mudança do Google em Mountain View, Califórnia, para a "sede Googleplex", onde a empresa reside ainda hoje. Além disso, abriu um centro de pesquisa e desenvolvimento em Tóquio e uma sede europeia em Dublin, Irlanda. Com mais de três mil funcionários, ou uma vasta gama de produtos e mais de oito bilhões de itens em seu índice de pesquisa do Google, o crescimento continuou a surpreender.


O mundo mapeado: 2005
Em 2005, o esforço contínuo de organizar a informação do mundo continuou com o lançamento do Google Maps. Desde então, a empresa tem melhorado continuamente o serviço de mapeamento, adicionando novos recursos, como imagens de satélite e indicações, bem como o aumento do número de novos locais pesquisados.

O Google Earth, uma fotografia em 3D por satélite aplicada ao mapeamento, veio logo em seguida, para complementar a oferta de serviços do Google em localização.
O ano de 2005 também viu o lançamento da página inicial personalizada iGoogle, Google Reader - ferramenta de gerenciamento de canais RSS - e o Google Analytics. Versões móveis do Gmail, Blogger e busca também foram liberadas.


Uma mensagem de Chad e Steve: 2006
Encerrando meses de especulação, o Google, no final de 2006, finalmente revelou que tinha comprado o YouTube, em uma transação de 1,65 bilhão de dólares.


O crescimento continua: 2007
O ano começou com a expansão do Google para novos territórios. O Google Maps fazia então seu caminho para a Austrália e o pacote de aplicativos de produtividade Google Docs era oferecido em várias línguas. O Gmail também foi disponibilizado a todos, sem a necessidade de convite.
Porém, a maior inovação do Google em 2007 foi a inclusão da fotografia do nível da rua para o Google Maps. Apelidado Street View, o serviço permite visualizar e explorar um grande número localidades dos Estados Unidos. Naturalmente, a introdução Street View causou alguma controvérsia, por levantar preocupações com a privacidade das pessoas.


Fechamento de um ciclo: 2008
No ano passado, o Google comemorou seus dez anos de operação, sem mostrar sinais de abrandamento. A empresa lançou seu primeiro aplicativo para iPhone, ampliou a cobertura do Street View para incluir outros países, revelou uma nova versão de seu aplicativo de gerenciamento de fotos Picasa e lançou o Knol, um serviço parecido com a Wikipedia.

Em seu maior movimento do ano, anunciou que iria entrar na guerra dos navegadores com o seu próprio produto. O código aberto do Google Chrome surgiu em setembro do ano passado e contou com uma interface minimalista e página inicial com atalhos para as páginas visitadas com frequência - características que foram adotadas em outros navegadores a partir de então.
No final do ano, a incursão do Google em software continuou como o lançamento do primeiro telefone celular a utilizar o Android, o sistema operacional móvel do Google.


Google hoje: 2009
O ano de 2009 está sendo movimentado na história do Google. Até agora, a empresa adicionou o acesso offline para o Gmail, lançou seu serviço de localização Latitude, levou o Google Earth para Marte e relançou o serviço de telefone GrandCentral como Google Voice, para citar apenas algumas realizações.
A empresa também lançou seu serviço Wave em maio deste ano. A ferramenta combina uma série de atividades de comunicação e redes sociais em um único aplicativo da web e deve estar disponível ao público em geral ainda este ano.
A maior novidade do Google em 2009 surgiu quando a empresa anunciou que planeja lançar um sistema operacional para computadores. O Google Chrome OS deve chegar em 2010 e será inicialmente destinado a netbooks. Apesar de algumas imagens vazadas na internet, a companhia ainda não se pronunciou sobre qualquer suposto screenshots divulgado.


O que nos reserva o futuro?
Com onze anos nas costas, o Google continua a inovar e aprimorar serviços. O que podemos esperar do gigante de busca é algo que ninguém sabe. Num futuro próximo, no entanto, poderemos conversar muito de Chrome OS, experimentar a nova versão do Android e observar inúmeros vídeos no YouTube. O que você acha que o Google vai inventar no futuro?


A Clonagem da ovelha Dolly

A clonagem da ovelha Dolly apenas derrubou o dogma da biologia de que células não-germinativas de animais superiores eram incapazes de gerar um novo ser.

Como método de reprodução, entretanto, foi um fracasso.

O pesquisador Ian Wilmut transformou 277 células comuns da ovelha em embriões. Só vingou Dolly.

Do ponto de vista do impacto histórico e científico, o seu nascimento foi comparado à bomba atómica. Quando, em Fevereiro de 1997, o cientista Ian Wilmut apresentou ao mundo a ovelha ‘Dolly’ – nascida sete meses antes, a 5 de Julho de 1996, a partir de um processo de clonagem – até o presidente dos EUA, então Bill Clinton, veio pedir bom senso (acabou por proibir a atribuição de fundos federais para a clonagem humana).

O Vaticano condenou, a Organização Mundial de Saúde (OMS) solicitou mais estudos e o Conselho da Europa adoptou um protocolo a proibir o processo em seres humanos.

A verdade é que a clonagem da ovelha ‘Dolly’ – assim baptizada em homenagem à cantora Dolly Parton, conhecida pelos seu peito proeminente – apenas derrubou o dogma da biologia, de que células não- -germinativas de animais superiores eram incapazes de gerar um novo ser. Nos últimos dez anos pouco mais aconteceu, embora uma companhia ligada à seita raeliana garanta que já clonou 13 crianças. Nunca ninguém as viu e o facto é contado como anedota nos meios científicos.

Durante os seis anos de vida – ‘Dolly’ morreu há três sacrificada pelos médicos no seguimento de complicações pulmonares – a ovelha mais conhecida do Mundo viveu como uma verdadeira estrela do mundo do espectáculo e até foi alvo dos ‘paparazzi’.

Actualmente pode ser vista no Royal Museum of Scotland, em Edimburgo, onde está empalhada. Morreu sem saber quem era o verdadeiro pai. É que Ian Willmut, considerado o seu criador, veio a público este ano admitir que a sua participação na clonagem foi menor do que se anunciou.

Em Portugal ainda se tentou clonar um bovino. O dinheiro só deu para um rato. Chamava-se ‘Figo’ e morreu em 2005.


20 coisas que a internet está destruindo

20 coisas que a internet está destruindo

Abaixo está uma lista reformulada e adaptada com 20 coisas, entre hábítos e posturas sociais, que a internet está destruindo:

1 - A arte de discordar educadamente
As discussões insignificantes dos iniciantes do YouTube podem não ser representativas, mas certamente a internet aguçou o tom dos debates. O mundo dos blogs parece incapaz de aceitar as diferenças de opinião. E os trolls crescem em cada canto da web.

2 - Medo de ser a única pessoa do mundo não tocada pela morte de uma celebridade
O Twitter se tornou uma tribuna aberta para piadas sobre a morte de pessoas famosas. Algumas de muito mau gosto, mas um antídoto para o “luto” dos fãs que, de outra forma, predominaria.

3 - Ouvir um disco do início ao fim
Os singles são um dos benefícios improváveis da internet. Por um lado, não é mais preciso aguentar oito músicas chatas para poder ouvir uma ou duas que valem a pena. Mas, por outro lado, álbuns que valem a pena terão a audiência que merecem?

4 - Pontualidade
Antes dos celulares, as pessoas precisavam manter seus compromissos e chegar ao restaurante na hora certa. Enviar mensagens de texto cinco minutos antes para avisar os amigos do atraso se tornou uma das grosserias descartáveis da era da conectividade.

5 - Listas de telefone
Você pode encontrar tudo que quiser na internet, com dados muito mais completos do que as antigas e mofadas Páginas Amarelas.

6 - Lojas de música
Em um mundo onde as pessoas não estão dispostas a pagarem por música, cobrar delas R$ 30 por 12 músicas dentro de uma frágil caixa de plástico, definitivamente, não é um bom modelo de negócio.

7 - Memória
Quando quase todo fato, não importa quão obscuro e misterioso, pode ser esmiuçado em segundos através do Google ou do Wikipedia, o “mero” armazenamento e recuperação de conhecimentos em sua mente se tornou menos valorizado.

8 - Concentração
Quem, entre o Gmail, o Twitter, o Facebook e o Google News, consegue trabalhar? Uma nova tendência de distúrbio de concentração que se desenvolve.

9 - Decorar números de telefone
Depois de digitar os números na agenda do seu celular, você nunca mais vai olhar para eles de novo.

10 - Teorias conspiratórias
A internet é constantemente repudiada como dominada por pessoas excêntricas, mas, ao longo dos anos, se mostrou muito mais propensa para desacreditar teorias conspiratórias em vez de perpetuá-las.

11 - Preencher formulários na última página dos livros
O mais próximo disso hoje são os serviços das livrarias virtuais como “Clientes que compraram este livro também compraram…”

12 - Álbuns de fotos e projeções de slides
Facebook, Flickr e sites de impressão de fotos como Snapfish são a nova maneira pela qual compartilhamos nossas fotos. No início deste ano, a Kodak anunciou estar descontinuando a produção do seu clássico filme Kodachrome por falta de demanda.

13 - Depender de agentes de viagens para marcar férias
Para embarcar em uma viagem de férias, não precisamos mais passar obrigatoriamente pelo agente de viagens, que tenta insistentemente vender aquele pacote “imperdível”. Sites especializados montam a viagem dos sonhos dentro do orçamento possível.

14 - Adolescentes ansiosos pela sua primeira Playboy
A onipresença de pornografia gratuita e pesada na internet acabou com um dos mais temidos ritos de passagem para os meninos adolescentes: a compra de revistas de pornografia. Porque tremer na fila para comprar a última Playboy se você pode baixar montanhas de obscenidades direto na sua cama?

15 - Relógios de pulso
Ficar mexendo no bolso para pegar seu celular pode não ser tão elegante quanto olhar para um relógio de pulso, mas é mais econômico e prático do que andar por aí com dois equipamentos.

16 - Artistas ainda não descobertos
Colocar suas pinturas ou poemas online é tão fácil, que os artistas desconhecidos não têm mais desculpas.

17 - Escrever cartas
E-mail é mais rápido, barato e conveniente. Receber uma carta escrita à mão de um amigo se tornou um prazer raro, e até nostálgico. Como consequencia, frases de despedida formais como “Com as melhores saudações” foram substituídas por um simples “Valeu”.

18 - Matar tempo
Quando foi a última vez que você passou uma hora olhando o mundo pela janela, ou lendo novamente seu livro favorito? A atração da internet sobre a nossa atenção é implacável e, cada vez mais, difícil de resistir.

19 - Assistir televisão acompanhado
A internet permite que parentes e amigos assistam os mesmos programas em diferentes horários e em diferentes lugares, acabando com o significado daquele que foi um dos mais atrativos apelos culturais da classe média, a experiência compartilhada. Programas para assistir televisão juntos, se ainda existem, se limitam a eventos esportivos e reality shows.

20 - O intervalo de almoço
Você deixa o seu computador para almoçar? Ou come um sanduíche enquanto responde e-mails pessoais e confere as últimas promoções de passagens aéreas?

A Partícula de Deus (Vídeo)

O LHC (sigla para "Large Hadron Collider" - ou gigantesco colisor de hadrões) localizado na fronteira entre a Suíça e a França, é o maior acelerador de partículas do mundo. O CERN anunciou hoje(7 de Agosto de 2008) que a primeira tentativa para pôr o gigante acelerador em funcionamento será feita daqui a 33 dias.

LHC ring anelOrçado em 4 biliões de euros, o acelerador é a maior máquina do planeta, trata-se de um anel com 27Km de extensão construído por baixo da terra, a 100 m de profundidade, e com um total de 9300 magnetos supercondutores no seu interior que irão gerar as forças electromagnéticas necessárias para produzirem a desejada aceleração das partículas ao longo do anel.


LHC colider colisor
Alguns cientistas acreditam que "este equipamento pode provocar uma catástrofe de dimensões cósmicas, como um buraco negro que acabaria por destruir a Terra":


Os cientistas Walter Wagner e Luiz Sancho acreditam que este equipamento pode provocar uma catástrofe de dimensões cósmicas, como um buraco negro que acabaria por destruir a Terra. Para tanto, corre um processo na corte do Havaí tentando impedir a experiência, até que haja uma total comprovação de que não haja riscos. Outrossim, acusa-se o CERN de não ter realizado os estudos de impacto ambiental necessários. No entanto, apesar das alegações de uma suposta criação de um buraco negro, o que de fato poderia ocorrer seria a formação de strange quarks, possibilitando uma reação em cadeia e gerando a matéria estranha, esta possui a característica de converter a matéria ordinária em matéria estranha, logo gerando uma reação em cadeia na qual todo o planeta seria transformado em uma espécie de matéria estranha.

Apesar das alegações "catastróficas", físicos teóricos de notável crédito como Stephen Hawking e Lisa Randall, além de vários outros físicos e engenheiros, afirmam que tais teorias são meramente absurdas, e que as experiências foram meticulosamente estudadas e revisadas, e que logo, estão sob controle.
Wikipedia



O LHC irá acelerar feixes de protões e depois fá-los-á colidir em quatro pontos distintos produzindo uma enorme energia e luminosidade em que se espera observar o Bóson de Higgs (também chamado de Partícula de Deus) e assim confirmar o modelo padrão das partículas elementares.

Irá contar com aproximadamente 2 mil físicos de 35 países e dois laboratórios autónomos, o JINR (Joint Institute for Nuclear Research) e o CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire).

Bem... resta-nos esperar que o mundo ainda exista a 10 de Setembro... e que a humanidade possa passar a contar com mais um grande instrumento para explorar os limites daquilo que sabemos acerca do universo.

Veja este vídeo interessante da BBC, sobre o LHC, e a busca pelo Bosón de Higgs (ou a Particula de Deus):




Origem da expressão Bug

Os primeiros computadores eram grandes e utilizavam válvulas.

Como consequência, as salas nas quais ficavam em funcionamento os tais "monstros" (em comparação aos micros de hoje) eram abrigos perfeitos para insetos ("bugs" em inglês), causando grandes problemas.

Os bichinhos pousavam em alguma válvula ou chave, e morriam.

Iam se acumulando até que as coitadas das máquinas paravam de funcionar - pois não tinham a mesma tecnologia de hoje.

Quando descobriram a causa das máquinas pararem, ou seja, os insetinhos, acostumaram a chamar qualquer problema de BUG, originando assim a tão conhecida expressão.



Por que as letras no teclado não seguem a ordem

Por que as letras no teclado não seguem a ordem

Acredite se quiser, mas o teclado que usamos hoje - conhecido como QWERTY (por causa das seis primeiras letras na fileira superior, na mão esquerda) - foi escolhido por tornar a digitação mais lenta. Isso aconteceu porque as primeiras máquinas, de tecnologia rudimentar, travavam os tipos quando a datilografia era muito rápida. Quando o impressor americano Christopher Latham Sholes (1819-1890) inventou a máquina de escrever, em 1868, tentou ordenar as letras em ordem alfabética - como acontece na segunda fileira, onde temos uma seqüência quase completa: DFGHJKL. As mudanças de posição foram feitas para forçar o datilógrafo a bater as teclas numa velocidade adequada, sem embaralhar os tipos. Por isso, o E e o I, duas das letras mais freqüentes na língua inglesa, foram retiradas da segunda fileira, a mais acessível. A letra A, outra das mais comuns, ficou relegada ao dedo mínimo esquerdo, o menos hábil de todos.

Em 1932, depois de 20 anos de estudo, August Dvorak, também americano, criou o teclado que leva o seu nome, extremamente eficiente para língua inglesa: 3 000 palavras podem ser escritas com as letras da fileira principal (contra 50 no teclado QWERTY) e a mão direita é a mais usada. Alguns fabricantes chegaram a realizar competições entre os dois teclados para determinar qual era o melhor. Infelizmente, o datilógrafo que usou o QWERTY havia memorizado o teclado inteiro, enquanto o outro ainda catava milho. Por conta disso, o QWERTY acabou se tornando padrão industrial e assim permanece até hoje.




Saiba como foram tiradas as fotos do Google Earth

O Google Earth surgiu do hábito do Google de comprar boas ideias e transformá-las. Em 2004, eles compraram a empresa Keyhole, criadora do Earth Viewer, uma espécie de Google Earth mas mais arcaico. A Keyhole, por sua vez, já fazia negócios com a empresa Digital Globe - dona do satélite Quickbird - que continuou a ser a maior vendedora de imagens para o Google Earth.

Lançado em Outubro de 2001, o satélite Quickbird orbita ao redor da Terra a uma altura de 450 kms. A sua capacidade de armazenamento é de 128 gigabytes. Viajando a uma velocidade média de 25 560 km/h, ele demora de um a três dias e meio para voltar ao mesmo ponto.

O Quickbird fotografa a superfície terrestre com diferentes níveis de zoom e resolução. Por exemplo, já reparou na diferença das imagens de Las Vegas e de São Paulo? Para locais muito procurados (como Las Vegas), o Google encomenda fotos melhores - e, portanto, mais caras. No zoom máximo, o Quickbird consegue clicar uma área de 1km2 como se estivesse a 60 metros de altura.

Depois de tiradas, as fotos são enviadas para antenas que retransmitem o material para os laboratórios da Keyhole. Lá, os programadores juntam as fotos numa espécie de quebra-cabeça e depois mandam o arquivo para o Google, cuja sede fica na Califórnia.

Uma vez nos servidores do Google, usuários do mundo inteiro, que baixaram o Google Earth, podem conferir o resultado. Mas lembre-se de que essas imagens são da propriedade do Google. Portanto, se quiser usar imagens de satélite, prefira o World Wind, software da Nasa, livre de direitos de autor.

Nem tudo são flores. Temendo acções terroristas e defendendo segredos militares, governos do mundo inteiro entram com processos na Justiça tentando censurar imagens estratégicas. E alguns conseguem: a imagem da casa do vice-presidente americano Dick Cheney, por exemplo, está totalmente desfocada.

O futuro do Google Earth é tornar as imagens tridimensionais. Enquanto isso não é feito com fotos, o usuário pode criar, digitalmente, o volume de prédios, montanhas ou até da própria casa. Para isso, o próprio Google criou uma ferramenta para desenhar modelos 3D, o Google SketchUp (SketchUp).

Por último, de referir ainda, que em muitas partes do planeta a actualizaçãodas imagens demora uma eternidade. Tente, por exemplo, encontrar o buraco nas obras do metro de São Paulo. Não encontrará, porque, quando a foto do local foi tirada, as obras nem tinham começado…

Internet pela Tomada: Em Breve Luz e Internet Correrão pela Mesma Fiação

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) finalizou uma consulta pública que servirá de base para a elaboração do padrão brasileiro de internet por rede elétrica, afinal a energia elétrica chega a 95% do País.
A instalação será feita com um modem especial que conecta a saída de cabo de rede à tomada, há duas tecnologias disponíveis: o Power Line Communications (PLC), que permite diversos tipos de banda, e o Broadband over Power Lines (BPL).

200 Mbps é a velocidade que pode chegar a banda larga pela rede elétrica, o número é muito superior aos padrões brasileiros, hoje as conexões mais rápidas no País não ultrapassam 30 Mbps.

Algumas empresas já estão fazendo testes por conta própria, como é o caso da Panasonic, que trouxe seus modems PLC do Japão para implantar um projeto-piloto na cidade de Barreirinhas, em meio aos Lençóis Maranhenses.

A AES Eletropaulo, empresa concessionária do sistema elétrico de São Paulo, também entrou no jogo,e está realizando testes com a tecnologia BPL.

Para saber mais sobre o funcionamento da rede, leia o artigo: http://www.guiadohardware.net/artigos/internet-rede-eletrica/



quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

A história do Nintendo

A Nintendo foi fundada em 1889 por um artesão chamado Fusajiro Yamauchi, no Japão.

A empresa, que é hoje uma das líderes mundiais no mercado de video games, produzia cartas de baralho chamadas Hanafunda, um conhecido passatempo da época, partindo para a América 20 anos depois, com baralhos ocidentais.

Apenas em meados da década de 50 é que a empresa entrou no ramo de brinquedos, até que em 1975 assinou um contrato com a Magnavox, distribuindo o velho Odissey no Japão. Dois anos mais tarde, eles lançaram sua própria plataforma em parceria com a Mitsubishi Electrics, o Color TV Game 6, que rodava algumas versões diferentes de Tênis e vendeu seis milhões de cópias.





Seriais do Windows XP

Uma lista com vários seriais do Windows XP.

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B77QF-DP27W-4H68R-72B48-78RPD

QW4HD-DQCRG-HM64M-6GJRK-8K83T
PQTHM-RWBHR-3BPVW-TFB22-V8HXQ
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40 Pessoas que Mudaram a Internet

O mundo tornou-se intimamente ligado desde a internet.A web ja substituiu a prática da leitura de jornais. A maioria de nós se comunicar através de e-mails em vez de papel e caneta. Nós agora assistimos filmes on-line, a internet é um empreendimento amplo,hoje em dia podemos fazer compras e pagar nossas contas através da internet. A web também transformou amizades através de redes sociais. Ela também nos dá a possibilidade de se reconectar com pessoas de nossa infância o que vem transformando o rumo de nossas vidas.

Vint Cerf E Bob Kahn - Pais da Internet

O Pai da internet Vint Cerf, junto com Bob Kahn criaram o TCP / IP de protocolos de comunicação. uma linguagem utilizada pelos computadores para falar uns com os outros em uma rede. Vint Cerf disse uma vez que a internet é apenas um espelho da população e o spam é um efeito colateral de um serviço gratuito.

Tim Berners-Lee - Inventor do WWW

Tim Berners-Lee inventou a World Wide Web. Ele implementou a primeira comunicação bem-sucedida entre um cliente HTTP e o servidor através da internet.É um diretor da The Web Science Research Initiative (WSRI)e um membro do conselho consultivo do Centro de Inteligência Coletiva do MIT.

Ray Tomlinson - Pai do e-mail

Ray Tomlinson tornou possível a troca de mensagens entre máquinas em diversos locais em todos os continentes e os oceanos. Ele veio com o formato do símbolo “@” para endereços de correio electrónico. Hoje, mais de um bilhão de pessoas em todo o mundo usam o sinal @ todos os dias.

Michael Hart - Inventor dos eBooks

Michael Stern Hart é conhecido como o fundador do Projeto Gutenberg , que torna livros eletrônicos disponíveis gratuitamente através da Internet . Pelo menos uma versão de cada livro é um texto simples arquivo que pode ser exibido em praticamente qualquer computador . A maioria dos lançamentos iniciais foram digitados pelo próprio Hart. Hoje, o e-textos são produzidos (geralmente digitalizados ) por muitos voluntários do Project Gutenberg. A coleção incluidomínio público de obras e direitos autorais de obras incluídas com autorização expressa.

Gary Thuerk - O primeiro e-mail de spam

Spam é uma velha técnica de marketing . Gary Thuerk , enviou seu primeiro e-mail para varios clientes . O que ele não sabia era que na época ele foi o primeiro a enviar spam no mundo.


Scott Fahlman - O primeiro emoticon

Scott Fahlman criou o primeiro emoticon, ele pensou que iria ajudar a distinguir entre as mensagens que devem ser interpretadas como humor e as mais sérias . Agora,todo mundo os utiliza em programas de mensagens, salas de chat e e-mail.

Marc Andreessen - Netscape

Marc Andreessen

Marc Andreessen revolucionou a navegação na Internet. Ele veio com o primeiro amplamente utilizado navegador web, que foi chamado e comercializada como o Netscape . Marc Andreessen é também co-fundador e presidente do Ning e investidor de varias empresas incluindo o Digg, Plazes e Twitter.

Jarkko Oikarinen - chat

Jarkko Oikarinen

Jarkko Oikarinen desenvolveu a primeira ferramenta de chat na Finlândia, conhecida como Internet Relay Chat. O IRC decolou em 1991. Quando o Iraque invadiu o Kuwait e os sinais de rádio e TV foram fechadas.

Robert Tappan Morris - Primeiro vírus

Robert Tappan Morris

Em informática, um vírus de computador é um programa malicioso desenvolvido por programadores que, tal como um vírus biológico, infecta o sistema, faz cópias de si mesmo e tenta se espalhar para outros computadores, utilizando-se de diversos meios. A partir deste conceito, Robert Tappan Morris criou o Morris Worm. É um dos primeiros vírus a ser enviado pela internet que inadvertidamente causou milhares de dólares em danos e “perda de produtividade”, quando foi lançado no final dos anos 80.


David Bohnett

David Bohnett - Geocities


Bohnett fundou a GeoCities em 1994, juntamente com John Rezner. Ela cresceu para se tornar a maior comunidade na internet. Ele foi pioneiro a defender o conceito de prestação de home pages gratuita para todos na web. A companhia fechou o serviço em 27 de outubro de 2009.

Ward Cunningham - O primeiro Wiki

Ward Cunningham

programador americano Ward Cunningham desenvolveu o primeiro wiki como uma forma de deixar as pessoas colaborar, criar e editar as páginas on-line juntos.

Sabeer Bhatia - Hotmail

Sabeer Bhatia

Sabeer Bhatia fundou o Hotmail em que as letras maiúsculas soletrando HTML, a linguagem usada para escrever a base de uma página web. Ele vendeu o serviço de correio eletrônico gratuito, o Hotmail para a Microsoft por US $ 400 milhões. Ele recebeu o prêmio “Empreendedor do Ano” pela Draper Fisher Jurvertson em 1998 e foi indicado pela TIME como uma das “pessoas para assistir” em negócios internacionais em 2002.

Matt Drudge - O Drudge Report

Matt Drudge

Matt Drudge iniciou o website de agregação de notícias The Drudge Report.

Larry Page e Sergey Brin - Google

Larry Page and Sergey Brin

Larry Page e Sergey Brin,mudaram a forma de pesquisa e utilização da Internet. Eles simplesmente criaram “o gigante” das buscas. Sua empresa cresceu rapidamente a cada ano desde que começou.

Bill Gates - Microsoft

Bill Gates

Bill Gates fundou a empresa de software ”Micro-Soft”. uma combinação de “software de microcomputadores.” Mais tarde, Bill Gates, desenvolveu uma nova GUI (Graphical User Interface) para um sistema operacional de disco. Ele chamou este novo estilo do Windows.

Steve Jobs - Apple

steve jobs

O fundador da Apple mudou a maneira de trabalhar, jogar e se comunicar. Ele produz o web design simples e elegante. A história da Apple de Steve Jobs é sobre a determinação, a busca da inovação com paixão e propósito.

David Filo e Jerry Yang - Yahoo

David Filo and Jerry Yang


Yahoo! começou como um passatempo e evoluiu para uma marca universal, que mudou a forma como as pessoas se comunicam uns com os outros, encontram e compram coisas.


Brad Fitzpatrick - LiveJournal

Brad Fitzpatrick

Brad Fitzpatrick criou LiveJournal, uma das primeiras plataformas de blogs. Ele é visto na internet sob o pseudônimo Bradfitz. Ele também é autor de uma variedade de projetos de software livre, como o memcached, usado no LiveJournal, Facebook e YouTube. LiveJournal continua hoje como uma comunidade online onde as pessoas podem compartilhar as atualizações em suas vidas através de diários e blogs.

Shawn Fanning - Napster

Shawn Fanning

Napster, criado por Shawn Fanning, foi o programa de compartilhamento de arquivos em rede P2P que protagonizou o primeiro grande episódio na luta jurídica entre a indústria fonográfica e as redes de compartilhamento de música na internet. Compartilhando, principalmente, arquivos de música no formato MP3, o Napster permitia que os usuários fizessem o download de um determinado arquivo diretamente do computador de um ou mais usuários de maneira descentralizada, uma vez que cada computador conectado à sua rede desempenhava tanto as funções de servidor quanto as de cliente.

Peter Thiel - Paypal

Peter Thiel

PayPal é uma empresa que permite a transferência de dinheiro entre indivíduos ou negociantes usando um endereço de e-mail, assim, evitando métodos tradicionais como cheques e boleto bancário. Localiza-se em São José na Califórnia.

O PayPal foi criado por Peter Thiel e Max Levchin, em 1998, para atender a necessidade de alguns usuários de efetuarem pagamentos viaPDAs, que rapidamente se popularizou. Em pouco tempo se tornou a grande inovação com relação a pagamentos on-line.

Pierre Omidyar Morad – Ebay

Pierre Morad Omidyar

eBay é o nome de uma empresa de comércio eletrônico fundada nos Estados Unidos, em Setembro de 1995, por Pierre Omydiar. Atualmente é o maior site do mundo para a venda e compra de bens, é o mais popular shopping da internet, e possivelmente foi a pioneira neste tipo de trabalho.

O eBay possuía mais de 181 milhões de membros registrados em todo do mundo ao fim de 2005. O eBay tem por finalidade fornecer uma plataforma global de negociações, onde qualquer pessoa pode negociar qualquer coisa. Em 2005, o eBay gerou mais de 21 bilhões de dólares em mercadorias transacionadas.

Jimmy Wales - Wikipedia

Jimmy Wales

Jimmy Wales fundou a maior enciclopédia do mundo, que traz artigos que podem ser facilmente editadas por qualquer pessoa que pode acessar o site. Foi lançado em 2001 e é atualmente a mais popular obra de referência geral sobre a Internet.

Stewart Butterfield e Caterina Fake - Flickr

Stewart Butterfield and Caterina Fake

Criadores do Fickr.O Flickr é um site da web de hospedagem e partilha de imagens fotográficas (e eventualmente de outros tipos de documentos gráficos, como desenhos e ilustrações), caracterizado também como rede social.

Jonathan Abrams - Friendster

Jonathan Abrams

Jonathan Abrams criou o Friendster, juntamente com Cris Emmanue.Friendster é um site de rede social virtual, foi fundado em 2002 por Jonathan Abrams em Mountain View, California e foi o site pioneiro no gênero, que tem como exemplos mais famosos o hi5, Orkut e o MySpace.


Niklas Zennstrom - Skype

Niklas Zennstrom

Niklas Zennstrom, co-fundou a tendência de rápido crescimento na história da comunicação chamado Skype. Skype é uma empresa global de comunicação via Internet, permitindo comunicação de voz e vídeo grátis entre os usuários do software. O Skype está disponível em 27 idiomas e é usado em quase todos os países

Bram Cohen - Bit Torrent

Bram Cohen

Bram Cohen é um programador dos Estados Unidos. Ele criou o protocolo BitTorrent em 2003.

Reid Hoffman - LinkedIn

Reid Hoffman

Criou o LinkedIn como uma rede social profissional permitindo que usuários registrados possam manter uma lista de contatos de pessoas que eles conhecem. Os membros podem procurar emprego, currículos, encontrar novas contratações e acompanhar a concorrência.

Matt Mullenweg - WordPress

Matt Mullenweg

Matt Mullenweg fundou o código aberto mais utilizado do mundo conhecido como WordPress. Alguns dos sites mais populares são executados no WordPress Techcrunch, Huffingtonpost, Mashable e muitos outros.

Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim – Youtube

Chad Hurley Steve Chen and Jawed Karim

Chad Hurley , Steve Chen e Jawed Karim eles começaram o mais popular site de partilha de vídeos da Internet o YouTube, que transmite mais de 100 milhões de vídeos curtos por dia .O Google comprou o YouTube por um negócio de US $ 1,65 bilhão em ações.

Craig Newmark - Craigslist

Craig Newmark

A Craigslist é uma rede de comunidades online centralizadas que disponibiliza anúncios gratuitos aos usuários. São anúncios de diversos tipos, desde ofertas de empregos até conteúdo erótico. O site da Craigslist também possui fórums sobre diversos assuntos.O serviço foi fundado em 1995 por Craig Newmark, em São Francisco, na Califórnia.

Julian Assange - WikiLeaks

Julian Assange

Julian Assange fundou um website dedicado à publicação de documentos secretos roubados ao redor do mundo.

Dick Costolo - FeedBurner

Dick Costolo

As pessoas geralmente verificam seus sites preferidos de vez em quando para ver se não há nada de novo.O criador do FeedBurner, Dick Costolo criou um agregador de notícias que transfere automaticamente uma atualização que é visível nos lugares que lhe interessam. FeedBurner foi posteriormente adquirida pela Google em 2007. Atualmente, Dick Costolo é Chief Operating Officer do Twitter.

Mark Zuckerberg - Facebook

Mark Zuckerberg

Mark Elliot Zuckerberg (White Plains, 14 de maio de 1984) é um programador eempreendedor norte-americano. Quando estudante da Universidade Harvard, fundou arede social Facebook, da qual atualmente é CEO.

Jack Dorsey - Twitter

Jack Dorsey

Jack Dorsey criou o Twitter para permitir que amigos e familiares soubessem o que ele estava fazendo. Ninguém pensou que as pessoas gostariam de seguir estranhos, ou que as celebridades que usam o Twitter para dizer aos fãs de suas atividades, ou que as empresas que usam o Twitter para anunciar descontos ou lançar novos produtos.

Hongkiat,Wikipedia